Lentopallon pelipaikat ja kierto: opas aloittelijoille
Lentopallon pelipaikat (passari, hakkuri, yleispelaaja, keskitorjuja, libero), paikat 1–6, miten kierto toimii ja pelijärjestelmät 5-1, 6-2 ja 4-2.
Lentopallossa paikka tarkoittaa kahta asiaa: sijaintia kentällä (numeroitu 1–6) ja pelaajan roolia, kuten passari tai keskitorjuja.
Kun ymmärrät molemmat, kierrosta tulee helppoa.
Paikat 1–6
Kolme pelaajaa on etukentällä ja kolme takakentällä. Paikat numeroidaan vastapäivään syöttäjästä alkaen:
- Paikka 1: oikea takapaikka (syöttäjä)
- Paikka 2: oikea etupaikka
- Paikka 3: keskimmäinen etupaikka
- Paikka 4: vasen etupaikka
- Paikka 5: vasen takapaikka
- Paikka 6: keskimmäinen takapaikka
Pelipaikat
- Passari (nostaja): pelaa toisen kosketuksen ja päättää, kuka hyökkää.
- Hakkuri (laitahyökkääjä): hyökkää paikalta 4, ottaa syötön vastaan ja puolustaa.
- Yleispelaaja (diagonaali): on kierrossa passarin vastapäätä, hyökkää oikealta ja torjuu.
- Keskitorjuja (keskipelaaja): torjuu verkon keskellä ja lyö nopeita palloja.
- Libero: puolustuksen erikoispelaaja eri värisessä paidassa. Pelaa vain takakentällä, ei saa hyökätä verkon yläreunan yläpuolelta eikä torjua, ja hänen vaihtonsa eivät ole tavallisia vaihtoja.
Miten kierto toimii
Aina kun joukkue saa syötön takaisin, kaikki pelaajat kiertävät yhden paikan myötäpäivään: paikan 2 pelaaja siirtyy paikalle 1 ja syöttää. Syötön hetkellä jokaisen on pidettävä järjestys naapureihinsa nähden, muuten tulee kiertovirhe. Syötön jälkeen kaikki saavat liikkua vapaasti.
Pelijärjestelmät 5-1, 6-2 ja 4-2
- 5-1: yksi passari ja viisi hyökkääjää. Se on yleisin järjestelmä huipputasolla.
- 6-2: kaksi passaria vastakkain, ja takakentän passari nostaa, joten edessä on aina kolme hyökkääjää.
- 4-2: kaksi passaria nostaa etukentältä. Se on helpoin aloittelijoille.
Lentopallo Pistelasku Säännöt näyttää kunkin joukkueen kierron (1–6) tuloksen vieressä ja siirtää sitä jokaisessa syötönvaihdossa. Tiedät aina, missä passarin pitää olla.